Schätzung für die Hauptgeschichte
Hiroyuki Kobayashi schätzte etwa 20 Stunden für geübte Actionspieler und 30 Stunden für einen durchschnittlichen Durchlauf bis zum Sieg über KOM. Das ist eine Entwickler-Schätzung vor Veröffentlichung, kein HowLongToBeat-Community-Durchschnitt.
| Ziel | Zeit zur Orientierung | Einordnung |
|---|---|---|
| First Bite Demo | Etwa 2 Stunden | Anfangsinhalte, kein festes Zeitlimit. |
| Expedition und Vorbereitung an der Basis | Etwa 20–30 Minuten | Ein kürzerer, wiederkehrender Spielzyklus. |
| Hauptgeschichte | Etwa 20–30 Stunden | Entwickler-Schätzung bis KOM. |
| Alle Erfolge und Postgame | Kein verlässlicher Durchschnitt | Nicht allein aus der Story-Spielzeit ableiten. |
Vollständiger Abschluss und Postgame
Ein geschnittenes Komplettvideo kann deutlich kürzer als ein gewöhnlicher Durchlauf sein. Schnitt, Vorbereitung und Spieltempo beeinflussen die Länge; ein 9,5- oder 14-Stunden-Video belegt keine typische Spielzeit.
Die Hauptgeschichte und Everent Hollow sind verschiedene Meilensteine. Nutze für sämtliche Erfolge den Trophäen-Fahrplan, statt pauschal einen Prozentsatz auf die Story-Spielzeit aufzuschlagen.