Controles de referência no PC e PS5
Estes comandos são referências. Predefinições e atribuições personalizadas podem alterar o que aparece na sua tela.
| Ação | Teclado e mouse | Referência no PS5 |
|---|---|---|
| Mover | WASD ou setas | Analógico esquerdo |
| Câmera | Mouse | Analógico direito |
| Ataque normal | Botão esquerdo do mouse | □ |
| Ataque especial | Botão direito do mouse | △ |
| Pular | Espaço | × |
| Bite | R | R2 |
| Stupid Parry | Shift | L2 |
| Style Skill | Q | L1 |
| OT Active Skill | E | ○ |
| Davy Burst | Z | L3 + R3 |
| Zombie / Style A / Style B | 1 / 2 / 3 | Direcional para cima / esquerda / direita |
| Interagir | F | △ |
| Status | Tab | Touchpad |
| Menu | Esc ou P | OPTIONS |
Confira seu esquema atual
No menu inicial, abra Settings → Assignments. O controle oferece Preset 1, Preset 2 e Custom. Após mudar a predefinição, siga as atribuições mostradas no seu jogo.
A tabela de referência associa Instant Skill a C / R1. Confira a atribuição antes de praticar: outras instruções publicadas divergem sobre o botão no PlayStation. As opções de remapeamento e sensibilidade não significam que todos os comandos possam ser alterados.
Bite, Parry e câmera
Ataque para encher o medidor de Bite e use-o quando precisar de vida. Stupid Parry não dá imunidade a dano; ataques vermelhos não podem ser aparados dessa forma. Não há um botão convencional de rolamento ou defesa para usar no lugar.
Combat Camera Assist é uma opção de câmera introduzida em uma atualização da demo, não um novo botão de travar a mira no inimigo. Você também pode rever os tutoriais pelos menus.