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Stupid Never Dies en ultrapanorámico: estado de 21:9 y 32:9

De un vistazo

Existe un ejemplo modificado de juego a 5120 × 1440 y 32:9, pero no demuestra compatibilidad nativa ni una solución para la versión completa actual. No están confirmados conjuntamente 21:9, HUD y todas las cinemáticas.

Qué muestra el ejemplo a 32:9

Una grabación muestra juego a 5120 × 1440 (32:9) con vida, objetivo y temporizador visibles. Su autor identifica la modificación Lyall SUWSF CrimeBoss Fix. Una secuencia de estilo cinematográfico sigue ocupando una zona más estrecha.

La grabación lleva etiquetas Demo / First Bite y no identifica la compilación. Que el vídeo se publicara después del lanzamiento no demuestra que muestre la versión completa actual.

¿Hay compatibilidad nativa con 21:9 o 32:9?

No está confirmada. La tabla de PCGamingWiki marca el ultrapanorámico como Unknown. La mención de «21:9» explica el campo y no confirma que funcione.

Pregunta Conclusión práctica
Juego modificado a 32:9 Existe un ejemplo de imagen ancha.
21:9 nativo Sin confirmar.
32:9 nativo El ejemplo modificado no lo demuestra.
Menús y HUD en todas las resoluciones Falta una comprobación completa de la versión actual.
Todas las cinemáticas a pantalla completa No se ha establecido; una muestra es más estrecha.

¿Conviene copiar el parche CrimeBoss?

El paquete original está dirigido a Crime Boss: Rockay City. Su configuración y su uso en otro juego no prueban que los patrones binarios coincidan con Stupid Never Dies hoy. Aquí no se ofrece un procedimiento validado de instalación y reversión para la compilación actual.

Comprueba por separado el encuadre, el HUD, los menús, las cinemáticas en tiempo real y los vídeos prerenderizados con tu relación de aspecto. Una captura ancha no responde a las cinco cuestiones. No sustituyas archivos suponiendo que un parche de otro juego ya está validado para este.

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