Qué muestra el ejemplo a 32:9
Una grabación muestra juego a 5120 × 1440 (32:9) con vida, objetivo y temporizador visibles. Su autor identifica la modificación Lyall SUWSF CrimeBoss Fix. Una secuencia de estilo cinematográfico sigue ocupando una zona más estrecha.
La grabación lleva etiquetas Demo / First Bite y no identifica la compilación. Que el vídeo se publicara después del lanzamiento no demuestra que muestre la versión completa actual.
¿Hay compatibilidad nativa con 21:9 o 32:9?
No está confirmada. La tabla de PCGamingWiki marca el ultrapanorámico como Unknown. La mención de «21:9» explica el campo y no confirma que funcione.
| Pregunta | Conclusión práctica |
|---|---|
| Juego modificado a 32:9 | Existe un ejemplo de imagen ancha. |
| 21:9 nativo | Sin confirmar. |
| 32:9 nativo | El ejemplo modificado no lo demuestra. |
| Menús y HUD en todas las resoluciones | Falta una comprobación completa de la versión actual. |
| Todas las cinemáticas a pantalla completa | No se ha establecido; una muestra es más estrecha. |
¿Conviene copiar el parche CrimeBoss?
El paquete original está dirigido a Crime Boss: Rockay City. Su configuración y su uso en otro juego no prueban que los patrones binarios coincidan con Stupid Never Dies hoy. Aquí no se ofrece un procedimiento validado de instalación y reversión para la compilación actual.
Comprueba por separado el encuadre, el HUD, los menús, las cinemáticas en tiempo real y los vídeos prerenderizados con tu relación de aspecto. Una captura ancha no responde a las cinco cuestiones. No sustituyas archivos suponiendo que un parche de otro juego ya está validado para este.