O que o exemplo em 32:9 mostra
Uma gravação mostra jogo em 5120 × 1440 (32:9) com vida, objetivo e temporizador visíveis. O autor identifica a modificação Lyall SUWSF CrimeBoss Fix. Uma sequência de aspecto cinematográfico ainda ocupa uma área mais estreita.
A gravação tem etiquetas Demo / First Bite e não identifica a compilação do jogo. A data de envio após o lançamento, sozinha, não comprova teste da versão completa atual.
Existe suporte nativo a 21:9 ou 32:9?
O suporte nativo segue sem confirmação. A tabela de vídeo da PCGamingWiki marca ultrawide como Unknown. A menção a “21:9” explica o campo, sem confirmar compatibilidade.
| Pergunta | Conclusão prática |
|---|---|
| Jogo modificado em 32:9 | Existe um exemplo de imagem larga. |
| 21:9 nativo | Sem confirmação. |
| 32:9 nativo | O exemplo modificado não comprova. |
| Menus e HUD em todas as resoluções | Não há verificação completa da compilação atual. |
| Todas as cenas preenchem a tela | Não está estabelecido; uma amostra é mais estreita. |
Vale copiar a correção CrimeBoss?
O pacote original é destinado a Crime Boss: Rockay City. Sua configuração e o uso em outro jogo não provam que os padrões binários coincidam com Stupid Never Dies hoje. Este guia não fornece um procedimento validado de instalação e reversão para a compilação atual.
Confira separadamente o enquadramento do jogo, o HUD, os menus, as cenas em tempo real e os vídeos pré-renderizados na proporção desejada. Uma imagem larga não responde às cinco questões. Não substitua arquivos supondo que um pacote com o nome de outro jogo seja uma correção validada para este.