Stupid Never DiesWIKI NÃO OFICIAL

Stupid Never Dies em ultrawide: situação de 21:9 e 32:9

Resumo rápido

Existe um exemplo modificado de jogo em 5120 × 1440, 32:9, mas ele não confirma suporte nativo nem uma correção para a versão completa atual. 21:9, HUD e todas as cenas não foram confirmados em conjunto.

O que o exemplo em 32:9 mostra

Uma gravação mostra jogo em 5120 × 1440 (32:9) com vida, objetivo e temporizador visíveis. O autor identifica a modificação Lyall SUWSF CrimeBoss Fix. Uma sequência de aspecto cinematográfico ainda ocupa uma área mais estreita.

A gravação tem etiquetas Demo / First Bite e não identifica a compilação do jogo. A data de envio após o lançamento, sozinha, não comprova teste da versão completa atual.

Existe suporte nativo a 21:9 ou 32:9?

O suporte nativo segue sem confirmação. A tabela de vídeo da PCGamingWiki marca ultrawide como Unknown. A menção a “21:9” explica o campo, sem confirmar compatibilidade.

Pergunta Conclusão prática
Jogo modificado em 32:9 Existe um exemplo de imagem larga.
21:9 nativo Sem confirmação.
32:9 nativo O exemplo modificado não comprova.
Menus e HUD em todas as resoluções Não há verificação completa da compilação atual.
Todas as cenas preenchem a tela Não está estabelecido; uma amostra é mais estreita.

Vale copiar a correção CrimeBoss?

O pacote original é destinado a Crime Boss: Rockay City. Sua configuração e o uso em outro jogo não provam que os padrões binários coincidam com Stupid Never Dies hoje. Este guia não fornece um procedimento validado de instalação e reversão para a compilação atual.

Confira separadamente o enquadramento do jogo, o HUD, os menus, as cenas em tempo real e os vídeos pré-renderizados na proporção desejada. Uma imagem larga não responde às cinco questões. Não substitua arquivos supondo que um pacote com o nome de outro jogo seja uma correção validada para este.

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